“梦奇一族游荡在起源之地附近。它们能自由穿梭梦中,并以往来旅人的噩梦为食。”

“其中有个活泼又大胆的家伙,它非常向往起源之地。那里生活着许多人,也就意味着许多许多美味的噩梦。” 

“它想要吃掉更多噩梦,它想要游览更多美梦,于是毫不犹豫的朝着起源之地出发了。” 

“然而小小的冒险家很快明白了族人远离这座伟大都市的理由:所有奇怪的生物都被冠以魔种的称号,蜷缩在黑暗的角落里等待使唤。” 

技能介绍

食梦

冷却值:0消耗:0

被动:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖;从最瘦到最胖总共会增加100点质量,耗时20秒;长胖会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境漩涡攻击范围,并且最多可以增加150点物理攻击、200点物理和法术防御、92自然回血值;同时最多减少200点移动速度;梦奇使用技能会消耗质量,导致减肥;梦奇的第三次普通攻击将变更为横扫,横扫会造成更大范围的伤害

合理调整自身体积,在赶路和与敌人周旋时适当缩小体积提高移速,但要确保靠近敌人后拥有足够大的体积进行战斗。

梦境萦绕

冷却值:3消耗:30

梦奇消耗质量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050(+120%法术加成)点伤害的护盾,护盾生成瞬间对周围敌人造成350/420/490/560/630/700(+80%法术加成)法术伤害并减少其50%移动速度,持续1.5秒。使用技能后7秒内下三次普通攻击命中敌人,每次均可回复5点质量

主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果。注意技能伤害范围会随质量提升。

梦境挥洒

冷却值:5消耗:40

梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450(+45%法术加成)点法术伤害,噩梦会残留在地面,最多持续5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/125/150/175/200/225(+22%法术加成)点法术伤害并且范围内敌人减少30%移动速度。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收,场上同时可存在2团噩梦

释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一。

梦境漩涡

冷却值:40/35/30消耗:0

梦奇将引导噩梦向指定位置输送,形成噩梦漩涡,对范围内的敌人每0.5秒对其中敌人造成150/225/300(+30%法术加成)点法术伤害并会减少50%移动速度,引导最多持续3秒;再次释放或传输结束,梦奇会传送到指定位置并拾起噩梦,对范围内敌人造成300/450/600(+60%法术加成)点法术伤害并将其击飞1秒。引导可被打断,并会执行1/3冷却时间。梦奇至少拥有33点质量才能引导噩梦输送。被动:梦奇释放出的噩梦造成伤害时,目标会增加1层噩梦缠绕,每层噩梦缠绕会将其减少8%法术攻击,最多可叠加5层

如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。

铭文搭配建议

梦魇

法术攻击力+4.2

法术穿透+2.4

虚空

最大生命+37.5

冷却缩减+0.6%

长生

最大生命+75

Tips:因为梦奇自身具有不错的双抗加成,所以符文推荐生命值和法术攻击为主,更有效的提升生存能力并弥补输出

技能加点建议

主升梦境挥洒

技能1

副升梦境萦绕

技能2

召唤师技能闪现/治疗术

出装建议

推荐出装一

     

推荐出装二

     

英雄关系

最佳搭档

最佳搭档

梦奇大招进场开团,然后用1、2技能的减速拖住敌人。马可波罗后手可以获得安全的输出环境

梦奇大招的减速拖住敌人,让周瑜输出。用持续软控拖住敌人,配合火区蔓延更容易命中敌人

压制英雄

梦奇的被动可以有效抑制高渐离的输出。同时高渐离缺乏位移和控制,难以抵挡梦奇贴身缠斗

没有位移的后羿难以躲避梦奇的技能,在被近身后也难以脱身

被压制英雄

频繁的短距离位移,可以轻易躲开梦奇的技能,并在梦奇近身后迅速躲开

位移可以躲开梦奇的技能,并且在梦奇施法消耗掉质量变得脆弱时,从远处对梦奇爆发一枪

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